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经过漫长的休整期之后,重组的LPL 2026第一赛段终于在1月14日,正式拉开序幕。各支重组之后的队伍,将向第一赛段的冠军发起挑战,特别提示一下,第一赛段的冠军有80点的积分哦。按照赛程安排,1月27日的比赛,由三场比赛组成,UP对阵LNG,WBG大战TES,以及AL大战IG组成。他们谁能赢下比赛,让我们一起来看一下吧LNG横扫UP,继续三连胜第一局比赛,LNG蓝色方,禁用:瑞兹、狼母、韦鲁斯、阿卡丽、赵信,选用:sheer兰博、Croco皇子、Bulldog沙皇、1xn烬、Missing巴德;
发布时间:2026-01-28
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好家伙,steamcici这次终于硬气了一回,作为全网steam正版cdk的散Key平台,目前在steamcici上,《仁王3》普通版和豪华版都做到了全网最低价。其中《仁王3》标准版价格最低只要283.97,而《仁王3》豪华版价格也只需要445.54。这个价格无需多言了吧,看看steam的价格,标准版348,豪华版546,这个价格差距性价比直接给各位拉满了。作为系列第三部正统续作,它在保留核心硬核战斗的基础上进行了两大性升级:双战斗风格切换与半开放世界设计,被玩家与媒体普遍视为系列集大成之作
发布时间:2026-01-28
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2026年,要说哪个赛道将迎来最激烈的竞争?“捉宠大世界”无疑是最具火药味的竞技场。近日,杭州爪印工作室研发的《伊莫》正式开启“挥爪测试”,以先发之势打响了2026年捉宠大世界赛道开跑的第一。在众多捉宠游戏中,《伊莫》无疑是其中备受瞩目的一个。自曝光以来,《伊莫》一直有颇高的热度。回溯至2025年7月首测,其评分一度是TapTap同期新游前列。2025年,《伊莫》以105万预约量跻身“TapTap年度预约榜TOP7”,截至二测开启前夕,全平台预约量已突破128万,成为赛道内不可忽视的潜力股。要
发布时间:2026-01-28
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文/VR陀螺 Welkin2026年开年,VR行业就迎来一记重击——Meta对负责VR头显和元宇宙项目的Reality Labs部门宣布裁员10%,影响约1500名员工,多家知名VR游戏工作室被直接关闭或遭到裁员。自2020年以来,Reality Labs部门已经亏损超过700亿美元。Meta曾经在2022年11月迎来公司史上最大规模的裁员,对多个部门进行重组和优化。当时,VR陀螺就曾对该公司收购的10家VR/元宇宙内容工作室进行盘点。——相关阅读:承压之年、裁员凶猛,被Meta收购的10家VR
发布时间:2026-01-28
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大家好我是指尖,前两个赛季王者对于装备和英雄的平衡都有过较大范围的调整,然而每个赛季都有那么几件装备是无人问津的,如今逐风、破魔刀这种积弱已久的装备也找到了归宿,是否意味着没有十分冷门的装备了呢?其实不然,有些装备的设计本身就给极少数英雄准备的,本文就来盘一盘那些适配率最低的几件装备,这些装备你觉得该重做为大众化装备,还是继续保留为少数英雄服务的作用?当然了,本文排除掉超神装和辅助装这种非常规可选择性装备。游击弯刀/符文大剑这件装备是法系打野刀,如果是法系打野,完全绕不开的一件装备,然而除了法系
发布时间:2026-01-28
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近日,LPL登峰组再次迎来焦点之战BLG对阵JDG,还记得四日前JDG才零封过BLG,在那场比赛结束后,银河战舰与金牌教练的话题再一次被大家议论了起来,而在众多的留言里,点赞次数最多的就是这条:“Tabe的含金量还在上升”。无可否认,JDG在Tabe执教下,有了不一样的变化,单单是纪律这块就改善许多,“莽”这个字也很少出现在如今的JDG比赛里,可见主教练Tebe确实有自己的一套。而这场比赛是他们新赛季第二次的对决,受关注的程度极高,被誉为LPL的“大小王”之争,谁赢就谁排第一。只是让人没想到,双
发布时间:2026-01-28
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KPL精彩赛事依旧在火热进行中,关注赛程的都清楚,目前新赛季第一轮第二周的比赛都结束了,选手们也是迎来了短暂两天的休息期,对于成绩不好的战队来说,这两天确实要好好调整心态了,可以冲的继续冲,结果已定的,也就只有好好安慰自己了。这不,LGD就是如此,被DYG击败之后,LGD直接确定成为B组战队了,可惜。其实LGD阵容看上去也不差的,还有九尾的存在,人气实力都有的,对于B组这个结果,肯定不能接受。当然,LGD伤心的时候,DYG就开心了,还别说,这次新赛季,太多意想不到了,DYG就是其中的一支战队,在
发布时间:2026-01-28
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A9VG2026-01-27 18:17:06CAPCOM今日公开25-26财年Q3财季(4月~12月)财报,截止至2025年12月底,销售额1153.15亿日元同比增长23.9%,营业利润543.02亿日元同比增长75.1%。作为公司核心业务的数字内容方面,《街头霸王6》通过登陆新主机平台等一连举措,全球累计销量已突破600万份,系列新作《怪物猎人 荒野》累计销量突破1100万份,并持续带动旧作《怪物猎人 崛起》《怪物猎人 崛起 曙光》热销。《生化危机》手游新作《生化危机 生存兵种》全球累计下
发布时间:2026-01-28
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原神觉醒,是种怎样的体验?“在玩家刚刚熟悉前一种玩法的时候,又马上消失,换个新的上来,让玩家持续保持新鲜感。”这个在游戏玩家中流传的评价,成了《双影奇境》分屏双打体验之外,又一成功密码。双打,还是单打?并不重要。双人合战,确实容易让1980后玩家们代入曾经朋友一起奋战在《魂斗罗》《松鼠大战》的童年。但童年的“诸葛四郎和魔鬼党”总归会被“盼望长大的童年”所取代。对于游戏玩家如此,对于游戏创作者亦是如此。《双影奇境》为中国游戏产业提供了怎样的经验借鉴?有人说,一个具有无限脑洞且能实现落地的游戏大神,
发布时间:2026-01-28
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前两天整理硬盘,翻出一个压缩包,命名是一串乱码,解压后,《上古卷轴5》的启动图标跳了出来。鼠标悬停在那条龙形logo上。十年前那个夏天也跟着浮上来了——风扇狂转的笔记本,凌晨三点的台灯,还有贴吧里翻了十几页才找到的破解补丁。那时候补票这个词还很陌生,玩家圈子里流通的是一种近乎理直气壮的默契:等有钱了一定支持正版。这念头像一张欠条,压在无数人的硬盘深处。现在钱倒是有了,但补票行为本身,反而成了让人纠结的地方。你买的不是游戏,是当年那个在屏幕前坐穿寒夜的自己。想想那些年被你通关又卸载的盗版游戏,它们
发布时间:2026-01-28